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Règlements

Règlements LNHS

 

Introduction

Avant de commencer à vous énumérer les règlements de la LNHS, il est important de comprendre que l’objectif derrière la LNHS est de rendre l’expérience la plus réaliste possible en utilisant des règlements le plus près possible de ceux de la LNH. C’est dans cet esprit que les règlements suivants furent mis sur pied.

 

1. Responsabilités des DG

-           Un DG se doit de participer à l’envoi des trios, de consulter le forum de discussion et de vérifier ses courriels.

-          Tout DG se doit de respecter les autres DG ainsi que la direction dans les décisions et opinions qu’ils ont sur le forum de discussion.

-          Tout DG se doit de participer aux activités présentées par la ligue. Si un inconvénient se présente et que vous ne pouvez y participer pour quelque raison que ce soit, vous devez en faire part à un membre de la direction.

 

1.2 Rosters et trios incomplets:

-          Chaque DG est responsable de s'assurer que le roster et les trios de son équipe sont complet lorsque celle-ci doit participer à un match lors d'une simulation.

 

2. Simulateur STHS

-          Le STHS Client est le logiciel utilisé pour faire ses trios. La version actuelle est le 1.1.8 que vous pouvez téléchargez sur le du STHS si vous ne le possédez pas.

-          Voici les cotes d’habilités générales qui vous permet d’évaluer vos joueurs et entraîneurs :

 

Joueurs :

CK      =          Checking (Mise En Échec)

FG       =          Fighting (Bataille)

DI        =          Discipline

SK       =          Skating (Coup de Patin)

ST       =          Strength (Force)

DU      =          Durabilité

PH       =          Puck Handling (Contrôle de Rondelle)

FO       =          Face-Off (Mise en Jeu)

PA       =          Passing (Habileté de Passeur)

SC       =          Scoring (Habileté de Marqueur)

DF       =          Défense

EX       =          Expérience

LD       =          Leadership

MO     =          Moral

PO       =          Potentiel

OV      =          Overall Rating (Cote Globale)

Gardiens :

SK       =          Skating (Coup de Patin)

DU      =          Durabilité

ST       =          Strength (Force)

SZ       =          Size (Grandeur)

AG      =          Agilité

RB       =          Rebound Control (Contrôle des Retours)

SC       =          Style Control (Contrôle du Style)

HS       =          Hand Speed (Vitesse de la Main)

RT       =          Reaction Time (Temps de Réaction)

EX       =          Experience

LD       =          Leadership

MO     =          Moral

PO       =          Potentiel

OV      =          Overall Rating (Cote Globale)

Entraîneurs :

PH       =          Physique

DF       =          Défense

OF       =          Offensif

PD       =          Player Disciple (Discipline des joueurs)

EX       =          Expérience

LD       =          Leadership

PO       =          Potentiel


2.1. Recotes de fin de saison

-          Toutes les recotes seront basées sur les performances des joueurs dans la LNH. Les performances dans la LNHS n’auront absolument aucune incidence sur les recotes à la fin de la saison.

-          Un joueur ayant pris sa retraite, jouera une dernière année dans la LNHS. Idem pour un joueur signant en Europe. Exemple : Joe Sakic prend sa retraite au cours de l’été 2009. Il jouera une dernière saison dans la LNHS en 2009-2010.

2.2. Alignement

-          Les alignements de chaque équipe au début des activités de la ligue seront ceux des équipes de la LNH.

-          Chaque équipe contient un club pro et un club farm (ligue américaine).Votre club pro se doit de contenir un minimum de 20 joueurs (dont 2 gardiens) en tout temps. Un maximum de 25 joueurs est accepté dans le club pro à tout moment, mais seulement 20 pourront être en uniforme pour un match. Vous avez droit à un maximum de 50 joueurs dans votre alignement total en incluant le farm.

-          Dans le farm, il sera possible d'aligner des Unknown Players; cependant toutes leurs cotes seront réglées à 40, ce qui en fera des joueurs très faibles.


3. Saison

-          Chaque équipe jouera un total de 82 parties.

-          Le calendrier sera semblable à celui de la LNH pour le nombre de match inter-division, inter-conférence et hors conférence.

-          Il y aura des simulations à tous les lundis et jeudis. Nous simulerons 4 journées du calendrier par simulation.

-          Il est possible que la ligue fasse relâche lors des jours fériés ou occasion spéciale. Vous en serez avisés à l'avance.

-          L’heure habituelle pour les simulations est entre 19h00 et 22h30. S’il y a changement, vous serez avisé le plus tôt possible.

 

3.1. Séries Éliminatoires

-          Les règles concernant les séries éliminatoires sont les mêmes que celles de la LNH.

-          Les 8 meilleures équipes de chaque conférence participeront aux séries éliminatoires.

-          Les premiers dans chaque division seront classés avant les autres équipes peu importe le nombre de points qu’ils auront au classement.

 

3.2. Repêchage

-          Un repêchage amateur aura lieu à chaque fin de saison après la présentation des séries éliminatoires, et après le repêchage de la NHL, soit aux alentours de la fête du travail.

-          Les règles pour déterminer l’ordre du repêchage est selon le classement général de la saison précédente. L'ordre de repêchage sera déterminé selon la nouvelle règle LNH, le simulateur est capable de gérer cette nouvelle règle.

-          Le repêchage s'effectuera sur le forum dans une section sera prévue à cette effet. Une liste de joueurs sera à votre disposition pour vous aider à faire vos choix. La participation est obligatoire sous peine de congédiement.

-          Les joueurs disponibles au repêchage sont les joueurs ayant joué au moins un match dans la saison LNH précédente et qui n'appartiennent pas à une équipe.


3.3. Agents Libres

-          Les Agents libres sans compensation (UFA) seront libres et sans compensation à l'âge de 30 ans. En clair, aucune possibilité pour une équipe de protéger un de ses UFA.

-          Tout DG se devra de participer à la signature d’agents libres (c'est-à-dire transmettre ses intentions à la direction de la ligue quand aux joueurs des groupes 1 et 2 de sa formation).

-          Vous ferez vos signatures directement à partir de votre STHS Client. D'ailleurs voici en détails comme cela fonctionne :

Lorsque l'entre saison sera en cours, une nouvelle fenêtre du nom de Free Agents sera disponible dans votre STHS Client. Dans cette fenêtre, vous avez tous les joueurs disponibles à gauche. Quand vous cliquez sur un joueur, vous allez voir l'offre que vous faites à ce joueur. Si le joueur est un agent libre avec compensation (RFA), vous en serez informé à ce moment.  Pour lui faire une offre, il suffit d'entrer le salaire et la durée du contrat de votre offre (durée maximale de 3 ans). Vous pouvez aussi obligatoirement écrire un commentaire (Maximum 1000 caractères) pour justifier votre offre si le joueur vous appartient.

Pour la recherche de joueur, il y a 3 options qui s'offrent à vous :

1.      Utilisez le bouton "Search Player" situé au bas de la fenêtre et inscrivez le nom complet ou partiel du joueur recherché puis appuyez sur OK;

2.      Sélectionner le premier joueur au haut de la liste puis à l'aide du clavier tapez la première lettre du prénom du joueur recherché (chaque fois que vous appuyez sur une même lettre le STHS cherche un nouveau joueur pour la lettre choisie, et jusqu'à la fin de la liste);

3.      Vous pouvez aussi chercher le joueur vous-même à l'aide des flèches en haut et en bas de votre clavier.

Quand toutes vos offres sont complétées et prêtes à êtres soumises, sauvegardez en cliquant sur le bouton "Save to File". Les fichiers d'agents libres sont nommés en utilisant le nom de l'équipe professionnelle avec l'extension .shf. Pour terminer, vous devrez envoyer votre fichier au courriel du président.

-          Le salaire maximal et minimal est sujet à changement à chaque saison et vous sera révélé avant le début de la période de signature des agents libres.

-          Pour la saison 1, le salaire maximal annuel est de 10 000 000$ et le salaire minimal annuel de 500 000$.

-          La durée maximale des contrats lors d'offre aux agents libres ou au joueurs non-assignés est de 3 ans.

Groupe 1 : 18 à 23 ans

Une fois le joueur repêcher par son équipe, celle-ci détiendra ses droits exclusifs sur le joueur jusqu'à la fin de ses 23 ans. Donc si votre joueur termine son contrat et qu'il n'a toujours pas 24 ans, vous devrez lui offrir un contrat de la durée restante jusqu'a ce qu'il atteigne cet âge. Son nouveau salaire sera basé en fonction de son salaire dans la NHL. Aucune autre équipe n’aura le droit de le signer, sauf si vous ne lui soumettez pas d’offre dans les délais prescrits.

Groupe 2 : 24 à 29 ans

Une équipe qui possède un joueur de groupe 2 se devra de faire une offre qualificative au joueur pour conserver ses droits. Il devra augmenter le salaire de 10 % de plus que le salaire précédent pour qu’elle soit jugée qualificative. Tout joueur pourra refuser ou accepter l’offre, mais si aucune offre est fait, le joueur deviendra automatiquement un joueur de groupe 3. N’importe quelle équipe a le droit de signer un joueur de groupe 2 mais elle devra verser la compensation prévue à l’ancienne équipe qui sera basée sur le montant de l’offre. De plus l'équipe possédant le joueur peut en tout temps égaliser l'offre de l'autre équipe. Une personne de la ligue agira en tant qu'agent pour accepter ou refuser l'offre.

Groupe 3 : 24 à 29 ans

Les joueurs de groupe 3 sont les joueurs de groupe 2 qui n’ont pas reçu d’offre qualificative dans la première ronde. Ses joueurs seront alors autonomes et sans compensation et pourrons être signés par n’importe quelle équipe.

Groupe 4 : 30 ans et +

Les joueurs qui auront terminé leur contrat et qui sont âgé de 30 ans et plus deviendront joueurs autonomes sans compensation. Toute équipe a le droit de signer n’importe quel joueur du groupe 4. Afin de favoriser le sentiment d'appartenance, l'équipe qui possède le joueur est avantagé de 15 % dans son offre.

Tableau des Compensations (RFA)

OFFRE*

COMPENSATION À VERSER

$775,000 et moins

Aucune compensation

$775,001 à $1,175,000

un 3ième choix

$1,175,001 to $2,250,000

un 2ième choix

$2,250,001 to $3,500,000

un 1er et 3ième choix

$3,500,001 to $4,750,000

un 1er, un 2ième et un 3ième choix

$4,750,001 to $5,875,000

Deux 1er, un 2ième et un 3ième choix

$5,875,001 et plus

Quatre 1er choix

*: Valeur totale du contrat

 

3.4. Échange

-           Toute équipe aura le droit d’effectuer des transactions lors de la période prévue à cette fin. Cette période débute à la fin des séries éliminatoires et se termine à la date limite des échanges. Cette dernière est à 80 % de la saison complété.

Vous devrez faire vos transactions via le forum où une section avec tous les détails s'y trouvent.

-          En principe, toutes les transactions seront acceptées tel quel. Cependant, la direction de la LNHS se réserve le droit d’appliquer sont droit de veto dans le cas de transactions douteuses ou manifestement injuste et dommageable pour la ligue ou la concession. Dans le cas ou le droit de veto est appliqué, la direction s’engage à fournir des explications claires quand à son refus. La décision de la direction est finale et sans appel.

-          La date limite des transactions s’effectuera à 80 % de la saison complété. Ceci dans le but de vous préparé pour les séries. Les échanges seront de nouveau acceptés après que les séries éliminatoires vont être complétées.

 

3.5. Finances

-          Chaque DG aura à gérer ses finances et veiller la bonne santé de celles-ci. Chaque concession commencera avec 25 millions de dollars en banque.

-          Le plafond pour la masse salariale des équipes sera toujours le même que celui de la LNH. Si une équipe dépasse ce plafond, un avertissement sera envoyé par courriel au DG fautif. Le DG aura droit à 2 simulations pour rectifier le tout. Si la situation n’est pas corrigé à ce moment le meilleur joueur de sa formation sera automatiquement suspendu 5 match. Lors de l’offense subséquente, le DG sera remercié de ses services.

-          Le prix de vos billets d’entrés sont présentement fixés par défaut par votre STHS Client. Vous pouvez le changer en tout temps, le nombre de fois que vous le voulez.Voici comment ca fonctionne :

            Lorsque que vous êtes dans la fenêtre VIEW TEAM, l'option Tickets & Arena  vous permet de changer le prix des billets de chaque niveau.


3.6. Entraîneurs

-          Le contrat de votre entraîneur sera automatiquement reconduit à chaque saison; vous n’aurez donc pas à le résigner. Vous pourrez changer d’entraîneur à n’importe quel moment de la saison, mais vous ne pourrez le changer qu’une seule fois par saison. Évidemment, si vous congédier un entraîneur, vous devrez payer son salaire jusqu'à la fin de la saison et aussi payer le salaire de celui qui le remplace.

-          Un entraîneur prendra sa retraite seulement lorsqu’il l’aura pris réellement dans la LNH.


4. Suspensions

-          C’est le simulateur qui déterminera la durée des suspensions. La direction se réserve droit d’appliquer une suspension si un cas spécial survient.

 

4.1 Recrues

-          Les joueurs qui possèdent le statut de recrue dans la LNH seront considérés comme recrues dans la LNHS. Lorsqu’un joueur recrue aura joué plus de 25 matchs dans la LNHS, il perdra ce statut.

-          Chaque joueur de la LNHS verra son âge augmenter de 1 an après chaque saison.


4.2. Joueurs Non Assignés

-          Chaque équipe pourra signer des joueurs non assignés.

-          La façon de procéder est de faire parvenir par courriel au président à president@lnhs-hockey.com votre offre.

-          Les joueurs n'accepteront pas automatiquement les offres; leur agent décidera et négociera pour eux.

-          Pour la saison 1, le salaire maximal annuel est de 10 000 000$ et le salaire minimal annuel de 500 000$.

-          La durée maximale des contrats lors d'offre aux agents libres ou au joueurs non-assignés est de 3 ans.

 

4.3. Rachat de contrat

-          Si une équipe désire racheter le contrat d’un de ces joueurs, elle pourra le faire sauf qu’elle devra débourser 50 % de son salaire résiduel sur son contrat.

-          Le  rachat de contrat sera seulement permis durant la saison morte. Le joueur dont le contrat sera racheté ira dans la liste des joueurs non assignés.

 

4.4. Ballottage

-          Un joueur de plus de 23 ans qui a joué 20 parties et plus dans le pro devra passer par le ballottage avant de pouvoir être rétrogradé dans le farm.

-          Si vous désirez réclamer un joueur au ballottage, vous devrez envoyez un courriel  au président en indiquant bien le sujet (ballottage) ainsi que le nom du joueur réclamé. Les joueurs resteront au ballottage pendant UNE simulation de façon à permettre aux DG intéressés de se manifester.

-          Advenant le cas où deux équipes ou plus voudraient obtenir les services du joueur, c'est l'équipe la plus basse au classement qui obtiendra le joueur. 

-          L'équipe qui réclame un joueur au ballotage doit le garder dans son équipe jusqu'à la fin de la saison.

-          Un joueur avec un overall de 67 et plus ou un salaire de 5 millions et plus ne peut être envoyé au ballotage.

 

4.5. Repêchage intra-ligue

-          Aucun repêchage intra-ligue n’est prévu pour le moment. Si jamais la parité des équipes disparaitrait, cette option sera envisagée.

 

4.6 Trophées et récompenses

-          Les trophées suivants seront attribués à chaque saison (un prix en argent y est rattaché) :

Coupe Stanley (Champion séries éliminatoires) - 3 500 000$

Clarence Campbell (Finaliste représentant la Conférence de l’Ouest) - 2 000 000$

Prince de Galle (Finaliste représentant la Conférence de l’Est) - 2 000 000$

Trophée du Président (1er classement général saison régulière) - 2 000 000$

Hart Memorial (Joueur le plus utile - voté par les DG) - 1 000 000$

Art Ross (Meilleur pointeur saison régulière) - 750 000$

Maurice Richard (Meilleur buteur saison régulière) - 500 000$

Conn Smythe (Joueur le plus utile des séries - voté par les DG) - 1 000 000$

Calder (meilleur recrue) - 750 000$

Norris (meilleur défenseur) - 750 000$

Vézina (meilleur gardien - % efficacité avec min. 30 parties jouées) - 750 000$

Frank J. Selke (meilleur attaquant défensif - meilleur différentiel) - 500 000$

DG de l'année (voté par les DG) - 1 000 000$


5. En résumé

-          En cas de situation litigieuse qui n’est pas prévue dans les règlements, ce sont les règles de la LNH qui prévaudront. Si la situation n’est pas applicable aux règles de la LNH, la direction tranchera.

-          Sur ce, je vous souhaite une longue carrière dans la LNHS et amusez-vous bien. 

                                                                                                           

Votre président, Ghislain Lambert.

president@lnhs-hockey.com